давно интересует меня такой вот вопрос:

"как перехватить данные, которые отправляются с твоего кампа на сервер"

то есть, допустим есть игрушка браузерная, мне надо перехватить определённые данные которые отправляются на сервер (перехватываем всё, фильтр реализую сам)
но также интересует, как узнать, какие данные передаются в играх сетевых, и т.д.
так вот как это реализовать?.. (какие запросы передаются, какие данные передаются, какие запросы принимаются, какие данные принимаются)